 鲜花( 5)  鸡蛋( 0)
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日本漫画50条常出场面0 o+ r7 {7 I3 n$ {# G1 Z+ K2 g v, n
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1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。
4 Z/ y+ k2 A' P# X. E2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。
$ L' h4 U. F7 Y, O3。男主角很多都是矮冬瓜。
4 U3 h4 f& B9 Q: u' t4。男主角必定會有句經典口頭禪。(喂喂,這個還要舉例?小岡:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一個獵人!葉:我一定要成為通靈王!龍馬:你還有得學~~~~~!星矢:我們是女神的聖鬥士!)
* j, e) z" e' y. w d6 H* \+ _5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。
4 ~4 `* W( f' v) V6 w( q4 g7 D6。至少有一個或多個成熟性感女配角。
2 X5 B7 u9 ]) A' `7。少年漫畫中,朋友遠比女朋友重要。
3 ^' ^' U3 q N- T8。少年漫畫中,女主角多數是陪襯的。 ; x% Y* V) I- f/ x7 t$ ~2 F* P
9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。 " ~( P8 x/ T0 e% T+ @6 n- \/ t
10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。 7 D c2 O7 r6 ?* f% P7 R
11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎熬得到最後打BOSS? ) f8 c/ v3 R6 T% O# s! G) r
12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!
( H: L7 v' S# n7 Q7 M4 ]0 N13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很水皮。
* A: i! g# m% K$ I- p14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。 & U1 ?" u. _3 O
15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。
# }" |5 B1 O0 Q' J% w16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。 . G- e/ z3 J1 a
17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。 & c$ G8 }1 d1 y) N `$ ]
18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了………… ) w7 q. B9 V8 M+ x- R I" C8 L
19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。 6 a! Q% e) ]& m- w3 F$ ]
20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。 9 E2 c' C: L% W1 V+ e
21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。 " l& ]. V0 m* P' X8 `' X
22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。 5 [3 P3 r/ a# t# e6 e# I) B- H
23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。(你丫的!警告你別再踩了啊!)
, n. w w! R5 J6 B24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。
: ]) |, ?$ ?, P& d2 C8 h5 b- U7 n25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。
1 }" G6 M4 o% ~5 U0 X2 U4 w26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。
# E5 c! L" ]( N9 i( {3 N27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈! " ^/ c+ M+ R+ u6 H
28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。
7 [2 h& s( {$ H! N# U29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。 6 T, }( c- a. m$ v9 y9 [
30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。 7 X8 Y+ f: S' ~' ]. U; u
31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。
# F7 k$ h) @8 f7 j! w; r* G" d32。東京是最容易遭到毀滅的地方。 * b+ r1 a% f+ P$ q+ a4 ] n
33。學校也是打鬥集中地,所有的門門窗窗都逃不過毀滅的命運。 " c' b0 U/ e# N
34。不良少年多數染頭髮,留飛機頭,喜歡蹲在角落抽煙。
U; t9 `" W, ?) p7 A7 V35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。 , t* V; u B& g8 Z( I5 [- L$ B, a
36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。
% S! Q+ b+ R* m! {: \5 n6 g$ d37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。 $ Q+ x* w+ z6 g3 w) o% E8 y: Z
38。高達的自爆據說是最強的一招。 % i% t1 {( g# k: r
39。高達的毀滅標誌著戰爭的結束。
, }. i! l4 d- e40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷) . y9 E7 u! J) o; M- ^$ f
41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。 0 \. t% t9 U% C1 Q. z9 o) n
42。只要有大型世界級比賽,中國隊多數會進入四強。(小日本還蠻看好中國的)
9 O, d& b, K1 j43。但只要有中國隊,他們穿的都是唐裝。 - @1 Q: p) x% M+ w0 J, d
44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。 $ ]* M. j! E4 G$ r
45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。 5 C) ~0 F! [1 s. z, y4 M
46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。
0 ?, t" \5 j/ Y47。偵探在開始推理之前,必定要說“真相只有一個”“犯人就在我們這群人當中”“我一定要把兇手找出來”之類增強氣勢的臺詞。 7 D, v; e. f6 O# m2 N8 I
48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。 % X/ R# M, b& l. H% j j! Q7 M
49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。
8 T" m' g; i( I" ~/ d50。少年漫畫家多數有著各種各樣的不良習慣和癖好。 |
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