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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
, O5 h4 j7 k6 w# J" G8 v6 G' K$ X5 H2 z  r6 s* X
+ L( d* |) r: z0 r' g
9 @, M7 h  l3 \1 @5 ~5 V5 M
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
$ _  r/ y$ I+ A- `  i0 g3 d  z. xQQ:9342983  , N! I9 t' o! M

0 ~6 {, E" v, V: A5 ^2 Y* q$ ^

- ?: P( H8 s$ x4 H. J# K点击这里给我发消息
4 f1 l1 D8 N2 T+ l可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
% ?; ?2 j( ]/ w7 [  [npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: 4 V% E: ]2 [1 b
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 1 K4 [0 Q2 X  @+ n$ v1 {
超级商人 0 330 330 0 5 0 . F8 T4 d6 t" f, v4 k' G5 A6 u
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
+ w2 h1 e4 a( P2 x6 W) n* F' B0 B和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
5 W0 w9 O# m) Z" j$ _" J, a" HQQ:9342983  $ C+ Q+ N6 F% u; c0 c

& ^6 ^2 `) a" R

7 w8 f( V0 O$ b6 T3 U点击这里给我发消息
7 P! w; l0 F% T第二节 脚本的制作 QQ93429836 ]5 Q8 ~1 h7 p+ G
" O( d& m. x. P
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
/ |, `! W) W/ s( f6 n1 nnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
1 ]& j6 H8 ]+ j; u+ z# e这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
; Z8 S3 {/ D( Z* L* u/ F接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
2 a+ H' R, {; Q接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 + [( n+ t& o$ ^
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 3 U3 [, q8 Z( Y  ^
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
! J* J' l+ |  l; u$ {: g9 O& t范例:
. Q6 i( o* `! Y0 G- B; e# u3 }; C1 W5 B( ^) S  p
;传送猪7的npc脚本 0 u* n& |( q& B- ~% e
[@main] & n) A  a/ `2 z* L$ [# c
#if # t. c' `# R: U; c" h$ a
checkgold 10000 : [5 Q1 i0 P: D/ r( ?9 L. q% k
checklevel 30
! x/ ]  v) a" P! A) @! V) r#act & {4 U5 ^8 W- N/ }- X0 f9 U& e
take 金币 10000
4 o! W9 h& }7 @7 Wmap d717
: n5 ^! ]. y$ P  Z( `% E- H0 b' mbreak
$ t0 h1 v- E4 }" F" m" O#elsesay
; y+ h- g2 E- f3 C9 G你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > . o6 \; b' }$ ]3 T
6 u5 n* x. {1 y, K4 n
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 ' `& k8 W3 d% i0 |5 ~
QQ:9342983  ) `" _' }' b7 e, ?7 p

& C, \# o8 `1 ~7 B

- D8 t, E( @6 Q- ^& {* g* @点击这里给我发消息
8 {: B; z: S8 Z( |, v第三节 段落脚本 QQ9342983: v0 I1 Y, n; b  G0 T

& U, |  T! z3 s- `) F这一节我们来讲段落脚本。 ) x/ {# K3 b" J( D0 ~0 U
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
/ j9 t0 ~) G8 p( p& n范例: ( Q8 T' Y1 [5 Z
, n" W! Q9 E% T# i5 |
;赠送回城卷脚本
: r) G& B' ]( n[@main] . b+ E! {/ }9 h; w
#if
1 f' p: w" {5 I" {checkpkpoint 2 % [7 W  n7 h" k* I6 K
#act / L/ ]% T, G( p% D4 c
goto @main-1
$ }9 Q4 j  b* V5 v" ^; E#elseact 4 n  W) t1 Q& N7 N( z  l
give 回城卷 1 7 i1 H6 A0 I0 C( C9 [' x
: W6 e% k$ s+ O; F% t0 m
[@main-1]
/ {" T, M4 M) }. _$ G: w' O7 Z你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > . _5 H3 j2 K% M/ _; k4 `1 r9 A% w7 M
[@main-2] * ]! o7 i3 l( b; w: f9 O
#if
8 M. \+ R: a3 ^6 \# ]9 U. a9 c#act
, |) S2 `$ I  E/ |! Z' R4 gParam1 t131
" A: x; P4 y* @! C# FParam2 10 6 x! e# ?7 l# X: I  b& x) G) h
Param3 10 2 u, q! |7 j" p; f. h
MonGen 弓箭守卫 10 10 9 a) u; H/ U: {$ b2 D! A
mapmove T131 ; O' ~" J6 A  N0 u6 a
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
* ^: \- f4 j5 n' L2 B( |  \- $ o* n1 R! y+ p  C+ O7 J
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ 9 r- m! v, f! ^0 e" Z
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
( {( l# \9 _) c* `6 lQQ:9342983  0 v3 l4 c, `# S7 q5 m3 x
% _* g$ X5 c+ C: m4 y
- D2 j& K, c( @0 ?6 A; D# ^
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$ B& ]. x0 M# h+ S- V1 S. m! y! f: f第四节 函数和概率 QQ9342983
+ t6 Z/ c- P) {, Y% g. Q% ~0 j; h- i8 d$ W3 E. H; Z2 k0 _
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
, t8 ?2 k( F, i% n$ W9 {( K% N2 o我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 : E) O6 h. Q2 o/ c
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
, p4 S; L2 ~2 R6 O$ ]还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 3 j- m2 w% C) m1 y
范例: ! Q* O4 R1 p8 i6 l* q

- t: n, {" i" P: Y  S[@main] : ~% m- e. L, k4 Y5 [* s+ A+ d
#IF ' N3 N/ o  b% x" ]" N; w5 s# }
random 2 : W) ?4 ]+ z, Z  R! D* t0 A
#ACT : D  v/ r7 S) T
goto @QUEST
9 p$ x$ ~$ V* B1 V- D#ELSEACT 1 W" i! j' z6 T+ K
goto @normal 3 V2 D' s3 A4 {  i) C" v
5 @2 w' A7 c7 e0 T: [
[@normal] 0 V4 x. l1 W# E& t7 B5 w6 ^  Z
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 0 ~( b9 W. ?- a0 V) d4 x0 d

/ q9 ?1 L0 d( ?4 n[@quest]
: |0 m: s5 M! |1 f我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > ; ~8 U( _) {7 r; N1 U) V

5 p/ x+ V) m( h4 j- @; n这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
3 ?1 D2 [8 w: b# A在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 ; Z" g. P. f# E5 A  r6 t/ Z) J* [  O
QQ:9342983  ' T0 A7 @0 m' x* f9 d$ B
* T/ f; Y% ]/ f! X) @: Z! v, }6 ^
1 g/ o) C( j# U' W  R6 O
点击这里给我发消息) I3 ^; O- |- [3 H, Z5 c
第五节 交易类型npc QQ93429838 L% {: f# L+ ~- S  t

3 m3 m1 x6 h: h8 Q) Z这一节我们来介绍交易类型npc
5 E! S" Q0 W3 X8 e/ M$ M0 {交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
" H+ E, S! D8 a& v) \6 H开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 9 s& w$ e3 x# o" Q& G
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
8 f7 O( O+ l* `/ ~@s_repair 特殊修理 8 k; m" W' ]3 Z. o& \4 L
@buy 购买东西
  F. V' u  e2 K% k: j3 a7 ^$ Y@sell 出售东西
! O+ Z6 R# n! z@repair 普通修理
* r& K/ [9 {$ g0 V3 @$ q@makedrug 制作毒药 5 E9 @5 a2 N2 G0 _
@storage 保管物品 3 e% `' b. K4 F0 q5 e4 o
@getback 取回物品   R6 S0 _, w: [" i: C5 r  X; J
@exit 关闭窗口 . U+ W" v  W8 ]- L" M% [* Q/ `0 E. f
@upgradenow 升级武器 3 |4 z8 p  i: E4 @: Y$ N% g
@getbackupgnow 取回武器
7 H. }7 [% F# }* [交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
# `$ W+ @' c% \2 I;名称 数量 时间 ; y& o5 f# A  s9 Y# C- U* y
木剑 10 10 3 f+ f! p7 _- D' H
八荒 10 10 ' p/ y" X+ ~3 B, |7 D
凝霜 10 10 7 X. i/ Q; }% {4 v. R
炼狱 10 10 ' B- F7 z7 r7 n) I( [9 V1 t" y, j' j
;屠龙 10 10
" g' D# I, m6 e6 e还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
' J% S( Q3 j5 u0 M范例: 6 x& @& Q  h/ N, g$ y; G
;武器店,带特修,带仓库 0 H7 _2 T( y5 D0 O, m8 ]( h
%100 5 |5 n. p1 T( o2 P- W  A, d
+5
+ M, U5 ^/ F* R# B8 _+6 ' |# P8 l, m, m6 b0 c; u7 Z
+43
) G& I: R8 L) F& O: W3 x7 Q; -(这里必须空一行)
7 I& c" G* Y+ g1 V  V[@main]
7 t, _2 i/ M) {" `: w9 `#if
. r! |$ p2 v- t4 t, N#act ! k' G* S% O, W$ B
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > - W* n" R7 _# y- Z% v

  k+ V3 W" h/ c, d[@buy]
/ L/ A. [6 q- G  r您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 2 ~' T7 U) ?& G' F  R

1 q+ ~: t# h7 z$ y" x, h# B% a6 N$ E$ Q3 Q
[@sell]
7 i/ v( e+ L& T% T+ G给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > * g# c8 c: \% N6 B5 E
! }$ [# O8 A( `. O) ]  }" M
[@repair] 0 l. t$ L: w6 l
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
0 b$ K% ~' r5 y9 c5 l( [8 Z$ O;物品修理前的对话框 9 X( A! q" b9 Z9 c# C# q$ E
QQ:9342983  
/ `, B  i7 C9 G+ b& v1 F! Z* H" S, q
! `8 u6 b( R$ [& ?# n2 _
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/ i* e7 A  G" m2 R[~@repair] / w( c4 w" c# `9 C
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
' E" E+ A+ f& K3 _* h;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] 5 m6 ], b/ M$ z/ M2 G, [" k
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
  f( N2 _, z  ]& ^  n[@storage]   e9 G6 D8 M( H+ n5 u
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > 7 z. ^4 k* }7 y; A( h* ~4 _

, s8 S1 C* V1 U- q[@getback] : E6 R3 a$ r3 S/ e
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > ) y5 P7 M& U+ m4 W: l5 O! N

7 N9 A( A0 L# \$ p* ?4 x' G" x3 M6 q[goods]
9 E$ |( B" w2 u4 p9 O2 e0 Y% Y: U! @;名称 数量 时间
0 Y# g2 C3 ^9 ?炼狱 10 10 ! Y5 p/ P* b) l$ z5 a* T
银蛇 10 10
. ], J5 n% _! {1 \魔杖 10 10 * L/ l1 N0 i5 \6 A3 C2 b
无极棍 10 10
$ n7 ]- {) H, R; L" k: n井中月 10 10 + u9 a9 c- }8 \& [3 X5 u3 E
血饮 10 10
7 g4 V  `( |7 `/ C' V  D命运之刃 10 10 9 ^% T; ^; H( L; u
裁决之杖 10 10
  |" \7 Q8 q9 S: b  N+ s( N# n龙纹剑 10 10
: Z% n/ k( e' K; a  U( V骨玉权杖 10 10
% @# k% h) h$ G- T/ w. p3 \赤血魔剑 10 10 9 t% _# v$ D# u5 s' a( h1 b" a* o+ L
嗜魂法杖 10 10
1 \6 ~" M/ g' E屠龙 10 10 0 a  J$ R& o1 d
超级银蛇 10 10 7 J0 ^7 [: y& q
QQ:9342983  
: f2 ]) W" d) j' e) Z* E9 v' S" U8 G  W& Q$ o; J
+ e7 c0 B- Y& l7 V) G6 V  K
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: k5 G' O' I+ a, T) `2 f怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
) W2 a2 W- s" C  ]8 `
; u6 H, T: V6 O1 w  W- Z0 O传奇私服开服一条龙 , Z1 O6 g) v  R+ L: o. C
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url( _7 A+ [$ r! s, \
[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
$ ]& J8 [0 B/ M/ H# @
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6 @5 g# T8 T  e' u  {9 M! w传奇版本介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/index.asp+ }9 j; `5 w: d' ]" j" K" E
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传奇一条龙套餐介绍:   http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
# O: u* O6 S& \7 m# L! y' a8 V8 Z" ?2 M传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com$ i$ P0 N. l* L( J3 r: l# C! s/ R
如果有需要,请您随时联系我!& m: y& k, D* e6 o* Q+ \7 [
QQ:9342983! |) b; R1 z0 h+ F
姓名:周晓伟
2 y% n/ b$ \( k电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
2 z$ F) v- \0 w& W地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层
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