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巨人网络董事长史玉柱+ o+ u3 ` ~( ~4 C
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9月11日下午,巨人网络董事长史玉柱宣布,《征途怀旧版》将于9月27日开启公测,巨人网络也已战略转型,未来几个月重点将从开拓新玩家转为吸引老玩家。& o T7 T' o& k: C% T
4 k" } M6 Z$ P7 y/ ]$ D3 x. u' Z# k 史玉柱称,参加《征途怀旧版》(专区)内测的玩家已经超过50万人,目前每天活跃玩家接30万人,仍在稳定持续增长。史玉柱预计,《征途怀旧版》公测期间,最高同时在线人数有望达到30万人。: @. O) u) K# j, G+ S! N
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“我相信公测时会有更多老玩家回来”,史玉柱在发布会上信心十足,“我们将象开发维护一款新产品那样,投入充足的研发、服务资源,为《征途怀旧版》的玩家提供最好的游戏和服务。曾经玩过《征途》的玩家们回来看看,‘怀旧版’一定能让你们找回朋友,找回最初的记忆。”
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史玉柱介绍,《征途》于2005年底内测,5个月后最高同时在线人数达到15万人。《征途怀旧版》内测至今一个半月,玩家人数已经超过当时的《征途》。“说明很多老玩家对《征途》有‘初恋情节’,现在‘怀旧版’里到处是‘找老朋友’的玩家,找到的喜气洋洋,还没找到的四处打听,人气非常火爆”。
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9月27日《征途怀旧版》的公测将推出三项措施。其一,根据内测玩家的反映,优化完善版本,进一步提高游戏性;其二,彻底打消部分玩家的担心,承诺“永远没有开箱子、没有装备改造、没有经验促销活动”,同时“刷怪可以得到极品装备,爆宝不绑定”。其三,给老玩家“接风”:凡是2008年6月30日以前注册《征途》帐号的老玩家回来,每个帐号将赠送100元“工资”。
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今年第二季度,巨人网络董事会决定传略转型,《征途怀旧版》在此决议中推出,并取消游戏中9成的收费项目。这些举措虽会对公司短期的盈利造成影响,但是这是转型的必经阶段。
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“我们现在主要考虑的是重新把人数聚拢起来”史玉柱说,“这样哪怕人均消费低一些,但是总收入绝不会低。而我们这一模式的创新,也会对整个行业带来思考。”
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“其他游戏开发商,可能开发完一款产品留小部分人员进行日常更新,转身投入新项目,我们不是这样。我们将原班人马留在这个产品中,不断增加新的内容,深度挖掘游戏性。”史玉柱有信心和决心将旗下几款产品做成“产品线”模式,推出不同版本来应对不同需求的玩家。( D0 ] m5 p8 U0 G& o
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之前,巨人(巨人游戏区)拥有《征途》免费版、《征途时间版》,加上如今的《征途怀旧版》,征途系列游戏已达三个版本。巨人网络本次战略转型,预计在5-6个月后可初见成效。 |
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